X(スラー)〈新たな秩序〉【超究極】 はボス3戦構成です。各ボスは透過パネルを利用した弱点攻撃が基本で、約180万ダメージの落雷(即死級・全体) を撃たれる前に弱点を削り切ることが攻略の核になります。道中の立ち回りは 立ち回り:雑魚戦、ギミック詳細は ギミック解説 を参照してください。

最重要:落雷(即死級・全体約180万)

ボス1・3は 左下(次回2ターン)、ボス2は 左下(次回2ターン) で全体約1,800,000ダメージの落雷を撃ってきます。耐えられないため、麻痺・遅延の守護獣で行動を止めるか、その前にHPを削り切る必要があります。ただし敵が透過状態のときは守護スキルが無効化される点に注意してください。

ボスHP(GameWith 計測)

ボス戦ごとのHP(出典: GameWith。Game8 では約51億/40億/50億と差異あり)
ボス戦HP(目安)弱点の特徴
ボス1約51.5億透過パネルを踏んで弱点を直殴り
ボス2約43.7億内部弱点。8の字ルート・地雷2個以上が必要
ボス3約60.8億弱点は下固定。タマネギ同時処理2セットも発生

ボス1&3 行動パターン

ボス1とボス3は共通の行動パターンを持ちます。左下の落雷が即死級です。

ボス1&3 の行動パターン(出典: GameWith。ダメージは目安)
方向 発動ターン(次回) 攻撃名 ダメージ
左下 7T(次2) 落雷(全体)即死級 全体 約1,800,000
右下 5T 気弾(全体) 全体 約35,000
右上 3T バレット(全体) 全体 約20,000
左上 2T クロスレーザー 1ヒット 約9,000
Game8 計測のボス攻撃パターン(参考)

Game8 では数値が異なり、左下(7ターン)即死級攻撃/右上(3ターン)拡散弾約11,000/右下(5ターン)気弾約30,000/左上(2ターン)クロスレーザー1体約9,000 と記載されています。左下が即死級である点は両媒体で一致します。

ボス1 立ち回り

ボス1は透過パネルを踏んでから弱点を直殴りするのが基本です。地雷を持った状態で弱点を攻撃し、左下の落雷カウント(次回2ターン)が来る前にできるだけHPを削りましょう。落雷を止められない場合は麻痺・遅延の守護獣を温存しておきます。

スラー【超究極】のボス1配置

ボス2 行動パターン(内部弱点・8の字ルート)

ボス2は反射レーザーと即死落雷を持ちます。

ボス2 の行動パターン(出典: GameWith。ダメージは目安)
方向 発動ターン(次回) 攻撃名 ダメージ
左下 5T(次2) 落雷(全体)即死級 全体 約1,800,000
左上 2T(次1) 反射レーザー(左上方向) 1ヒット 約4,500

ボス2 立ち回り:8の字ルートで内部弱点を攻撃

ボス2は内部弱点のため、弱点攻撃の際は地雷が2個以上必要です(ボスの外側で地雷を消費するため)。透過状態でできるだけ多くの弱点パネルを踏み、ボスの弱点を攻撃しましょう。8の字を描くルートで弾くと、効率的に弱点パネルを踏みつつ弱点へダメージを与えられます。

スラー【超究極】のボス2配置(内部弱点)
ボス2のポイント
  • 内部弱点なので地雷は2個以上を確保してから弱点に到達させる
  • 8の字ルートで弱点パネルを多く踏んでからダメージを通す
  • 左下の落雷(次回2ターン)が即死級。守護獣の麻痺・遅延を合わせる

ボス3 立ち回り(弱点下固定・タマネギ同時処理)

ボス3の行動パターンはボス1と共通(左下の落雷が即死級)です。弱点は下固定なので、ボスを透過させてパネルを多く踏みつつ、地雷を持って下側から弱点を攻撃します。

加えてボス3ではタマネギの相互蘇生も発生します。まずは下にいる光属性と闇属性のタマネギの同時処理から行い、同じ属性のタマネギ3体を地雷を持った状態で攻撃しましょう。タマネギ3体の同時処理を2セット行う流れになります。

スラー【超究極】のボス3配置
弱点をうまく削れないときは?

弱点を攻撃する際は地雷も持っている必要があります。透過パネルを多く踏んでから弱点を殴ると倍率が上がるため、「透過させる→パネルを踏む→実体化→地雷を持って弱点を直殴り」の順を徹底しましょう。守護獣の麻痺・遅延は落雷を止める切り札なので、透過状態では無効になる点に注意して温存します。

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